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Sala Cero

Llega 15 minutos antes. La partida arranca a la hora exacta y detrás de vosotros entra otro grupo: si llegáis tarde, jugáis menos tiempo.

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Escape room en Valencia · tres salas

Sesenta minutos dentro y una sola forma de salir

Tres salas construidas a mano, sin pantallas ni candados de plástico: se abre lo que se entiende. Venís de dos a seis, os encerramos y os miramos por cámara para daros una pista sólo cuando la pidáis. Precio por persona escrito en cada sala.

  • De 2 a 6 jugadores por sala
  • De 55 a 70 minutos dentro
  • La puerta no se cierra con llave: se sale cuando quieras

Todas las salas se juegan en español y en inglés. Se elige al reservar.

Antes de reservar

Los cuatro números que hay que mirar

3

salas distintas

Ninguna se parece a otra: cambia el sitio y cambia el tipo de prueba.

2-6

jugadores por partida

Con cuatro se disfruta más; con seis hay que repartirse.

60

minutos de media dentro

Más quince antes y diez después: contad hora y media.

58 %

de los grupos sale a tiempo

El resto sale igual, sólo que sabiendo el final.

Las tres salas

En cada una está la dificultad, los minutos, cuántos podéis ser y qué hay dentro que conviene saber antes de entrar. Preferimos decirlo aquí que veros salir a los diez minutos.

El anticuarioPara empezar

desde 17 € por persona

Dificultad media · 60 minutos · de 2 a 5 jugadores. Un anticuario ha desaparecido y su tienda está llena de relojes que no marcan la misma hora. Es la sala con la que empieza casi todo el mundo: mucho que mirar, nada que dé miedo. Luz normal, sin espacios estrechos y sin sustos.

Reservar esta sala

El faroLa más difícil

desde 19 € por persona

Dificultad alta · 70 minutos · de 3 a 6 jugadores. El farero lleva once días sin dar parte y la luz sigue encendida. La sala más difícil y la única con tramos de poca luz, ruido de tormenta y una escalera estrecha. No hay sustos, pero sí tensión: si alguien lo lleva mal, mejor la otra.

Reservar esta sala

La carta lacradaCon niños desde 8 años

desde 15 € por persona

Dificultad baja · 55 minutos · de 2 a 6 jugadores. Una carta de 1890 que nadie llegó a abrir y una casa entera para entender por qué. Es la sala para jugar con niños desde 8 años o con gente que no ha entrado nunca a una: sin oscuridad, sin ruido y con pistas más generosas.

Reservar esta sala

Ninguna sala tiene actores dentro ni cierra la puerta con llave: se sale cuando uno quiere, apretando un botón verde que está siempre a la vista. Lo decimos porque es la primera pregunta de mucha gente y la respuesta corta es sí, puedes salir.

Precio por persona

Cuanto más seáis, menos paga cada uno

El precio es por persona y baja según cuántos entréis en la sala. Estos importes son los de «El anticuario» y «La carta lacrada»; «El faro» son 2 € más por persona porque dura diez minutos más. Cámbialos por los tuyos antes de publicar.

Dos jugadores

25 €por persona · 50 € la partida

Se puede y se disfruta, pero hay que hablar mucho entre vosotros.

  • Los 60 minutos completos
  • Pistas ilimitadas, las que pidáis
  • Foto del equipo al salir
  • Sala para vosotros solos, nunca con desconocidos
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El grupo que mejor funciona

Tres o cuatro

25 €19 €por persona · de 57 a 76 € la partida

El número con el que mejor sale: da para repartirse sin estorbarse.

  • Los 60 minutos completos
  • Pistas ilimitadas, las que pidáis
  • Foto del equipo al salir
  • Sala para vosotros solos
  • Se puede regalar: hacemos vale con fecha abierta
Reservar

Cinco o seis

25 €17 €por persona · de 85 a 102 € la partida

Para cumpleaños y cuadrillas. Ojo: seis en una sala es mucha gente.

  • Los 60 minutos completos
  • Pistas ilimitadas, las que pidáis
  • Foto del equipo al salir
  • Sala para vosotros solos
  • Si sois más de seis, se juegan dos salas a la vez
Reservar

«El anticuario» admite cinco como mucho: para seis, «El faro» o «La carta lacrada».

Se paga al llegar, en efectivo o con tarjeta, y la factura se hace en el momento si la necesitas. Cancelar es gratis hasta 24 horas antes y la franja se cambia de día sin coste. Con menos de 24 horas te pedimos que llames: si conseguimos llenar el hueco, no pasa nada; si no, nos hemos quedado una hora sin jugar.

Franjas de la semana

A qué hora se puede jugar

Cada franja es de una hora y media: quince minutos de explicación, la partida y diez minutos para la foto y el vaso de agua. Las tres salas funcionan a la vez, así que un grupo grande puede repartirse.

Dimecres

  • 17:00Las tres salasEspañol o inglés · Entre semana suele haber sitio el mismo día
  • 19:00Las tres salasEspañol o inglés

Dijous

  • 17:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 19:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 21:00Las tres salasEspañol o inglés

Divendres

  • 17:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 19:00Las tres salasEspañol o inglés · La franja que antes se llena
  • 21:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 23:00Las tres salasEspañol o inglés · Última partida del viernes

Dissabte

  • 11:00Las tres salasEspañol o inglés · La mejor para venir con niños
  • 13:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 17:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 19:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 21:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 23:00Las tres salasEspañol o inglés

Diumenge

  • 11:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 13:00Las tres salasEspañol o inglés
  • 17:00Las tres salasEspañol o inglés · Última partida del domingo

Lunes y martes cerrado, salvo reservas de empresa o de grupo grande, que sí se abren pidiéndolo con una semana. En agosto abrimos también por la mañana de miércoles a domingo.

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Cómo va una partida

Hora y media, de la puerta a la foto

Para que nadie llegue con la duda de qué hay que hacer ni de si va a pasar vergüenza. Aquí no hay nada que actuar.

  1. Llegáis quince minutos antes

    15 minutos

    Se dejan abrigos y bolsos en una taquilla con llave. El móvil se queda fuera: dentro no hace falta y estropea el juego. Hay baño, agua y sitio para sentarse.

  2. La explicación

    5 minutos

    Cinco minutos: la historia de la sala, cómo se piden pistas, dónde está el botón para salir y las cuatro cosas que no hay que romper. Nada de reglas escondidas.

  3. Dentro

    55-70 minutos

    El reloj corre en una pantalla de la pared. Os miramos por cámara y sólo intervenimos si pedís pista o si os atascáis quince minutos en lo mismo. Se pide pista en voz alta y ya está.

    Salir antes se puede en cualquier momento, con el botón verde.

  4. Salgáis o no, se cuenta el final

    10 minutos

    Si no da tiempo, no os quedáis con la duda: entramos, abrimos lo que faltaba y os enseñamos cómo se resolvía. Es la parte que más gusta a los que no salen.

  5. Foto y a la calle

    5 minutos

    Foto del equipo con la pizarra del tiempo, que os mandamos por WhatsApp el mismo día. Y si queréis volver, os decimos qué sala pega con la que acabáis de hacer.

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Quiénes somos

Las salas las montamos nosotros, tabla a tabla

Sala Cero la abrimos tres amigos en 2018 después de jugar sesenta salas por media España y salir de casi todas con la misma sensación: candados de plástico, una linterna y una historia que no aguantaba diez minutos.

Aquí la historia va primero. Cada sala empieza por un documento —una carta lacrada, un cuaderno de faro, un inventario de anticuario— y las pruebas salen de ahí, no de un catálogo de cerraduras. Los muebles son de verdad y comprados en rastros; lo que no se puede comprar, lo hacemos en el taller de abajo.

Una sala se tarda entre cuatro y siete meses en montar y se prueba con unos cien grupos antes de abrirla. Por eso sólo hay tres, y por eso las cambiamos cada dos o tres años en vez de tener ocho a medias.

  • Todo el mobiliario es real, nada de atrezo de plástico
  • Cien grupos de prueba antes de abrir una sala
  • Nunca se juega con desconocidos: la sala es del grupo
Carta antigua doblada y cerrada con un lacre rojo
2018el año que abrimos la primera sala

Cumpleaños, despedidas y empresas

Grupos de más de seis, celebraciones y jornadas de empresa. Todo con precio cerrado por escrito antes de que confirméis nada.

Reserva

Elige sala, día y hora

Dinos cuántos sois y qué franja queréis. Te contestamos en el mismo día con la confirmación o con dos alternativas si esa hora ya está cogida. No se cobra nada al reservar.

Reloj de arena junto a un libro antiguo y objetos curiosos sobre una mesa

Lo que se pregunta en la puerta

Si falta la tuya, escríbenos y la añadimos aquí.

¿Nos encerráis con llave?

No. Ninguna puerta se cierra con llave y en las tres salas hay un botón verde de salida, iluminado y a la vista, que abre desde dentro en un segundo. Se puede salir en cualquier momento y volver a entrar si sólo era para ir al baño.

Soy claustrofóbico. ¿Puedo jugar?

Depende de la sala y por eso lo escribimos en cada una. «El anticuario» y «La carta lacrada» son habitaciones normales, con luz y sin sitios estrechos: casi nadie tiene problema. «El faro» tiene tramos de poca luz y una escalera estrecha, así que no la recomendamos. Dilo al reservar y te ponemos en la que toca.

¿Hay sustos o actores dentro?

Ni una cosa ni la otra. No entra nadie a asustaros y no hay nada que salte, grite ni os toque. «El faro» tiene tensión —poca luz y ruido de tormenta—, pero es ambiente, no un susto. Si buscáis terror, esta no es vuestra casa y preferimos decíroslo.

¿Desde qué edad pueden jugar los niños?

Desde 8 años en «La carta lacrada» y siempre con un adulto dentro de la sala, que es norma de la casa y no la discutimos. De 8 a 12 años se disfruta mucho más con las pistas puestas a favor: decidnos las edades al reservar y las damos antes de que se atasquen. Las otras dos salas, a partir de 14.

¿Cuántas pistas se pueden pedir?

Las que queráis, y no restan tiempo ni puntos. Preferimos que salgáis habiendo entendido la sala a que os quedéis media hora mirando un cajón. Lo que no hacemos es daros la respuesta sin que la pidáis, salvo que llevéis quince minutos parados en lo mismo.

¿Es accesible con silla de ruedas?

«El anticuario» sí, entera y sin escalones, con puerta ancha y baño adaptado. «La carta lacrada» tiene un peldaño de 12 cm en la entrada que salvamos con una rampa portátil, y por dentro se pasa. «El faro» no, por la escalera. Dilo al reservar y lo dejamos preparado.

¿Puedo jugar solo?

Las salas están calculadas para dos como mínimo: solo se hace muy cuesta arriba y no lo recomendamos. Lo que no hacemos nunca es juntarte con desconocidos para llenar el grupo: la sala es del grupo que reserva, siempre.

¿Qué pasa si llegamos tarde?

Hasta diez minutos, entráis y jugáis lo que quede de hora: detrás hay otro grupo esperando y la sala hay que recogerla entera entre partida y partida. Con más de diez minutos, la partida se pierde. Si vais a llegar tarde, llamad: a veces se puede mover a la franja siguiente.

¿Otra duda antes de reservar?

Escríbenos
Dónde estamos

C/ Ribera 22, bajo · Valencia

En la calle de atrás del mercado, con una puerta negra sin cartel grande: es a propósito, pero el número está pintado y hay timbre. Si no lo encontráis, llamad y salimos.

C/ Ribera 22, bajo
46002 Valencia
Abrir en el mapa+34 600 000 000
Metro
Xàtiva, a cinco minutos andando
Aparcamiento
Parking público a 200 m; en la calle es zona azul
Accesibilidad
Entrada sin escalones y baño adaptado
Taquillas
Con llave, para abrigos, bolsos y móviles

Escríbenos

Para grupos grandes, empresas, vales de regalo o cualquier duda que no esté arriba. Contestamos el mismo día. Si es para una fecha concreta que corre prisa, mejor llamar: el correo lo miramos dos veces al día.

Si alguien de tu grupo llega bebido, no entra en la sala y no se devuelve el importe de esa persona. Lo decimos aquí para no tener que decirlo en la puerta.